package com.su.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
//鼠标监听类

public class testMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}
//自己的类
class MyFrame extends Frame{
    //画面需要画笔，需要监听鼠标当前的位置，需要集合来存储这个点
    ArrayList points ;
    public MyFrame(String title) {
        super(title);
        setBounds(200, 200, 400, 300);
        //存鼠标点击的点
         points = new ArrayList<>();

        //鼠标监听器，正对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画，监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Point point = (Point)iterator.next();
            g.setColor(Color.BLUE);
            g.fillOval(point.x , point.y ,10,10);
        }
    }
    //添加一个点到界面上
    public void addPoint(Point point){
        points.add(point);
    }

    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下，弹起，按住不放

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
        MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();

        //这个我们点击的时候，就会在界面上产生一个点
        //这个点，就是鼠标的点
        frame.addPoint(new Point(e.getX(), e.getY()));
        //每次点击鼠标需要重新画一遍
            frame.repaint();//刷新
        }
    }
}